小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

发起:henguanjian 有一年游戏公司工作经验,参与的项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,……之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微

小组帖子:Inlingo - 本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.

indienova.com/groups/post/102232

朋友们, 我在Inlingo游戏公司工作 . 我们做本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.……如果您打算去西方市场或韩国,越南,日本等,请通过微Arcanum_ID联系我

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……这需要天时地利人和和一丢丢丢丢丢丢丢的运气(看这么多丢你就知道多难了)往下看,你实际应该关注的重点如下他对你游戏了解程度有多少……: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

indienova.com/groups/post/29317

同时,我们在2017年获得德迅志合创投的天使轮投资,该公司是由腾讯联合创始人曾李青先生所创建的投资公司……而《活口》便是我们首次研发的产品,在《活口》,我们融合了故事创作、影视制作、剧情互动、UI设计、游戏体验……沟通能力强,能够较好的沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀的创造力和想像力有意向的请加微

小组帖子:找音乐、音效师

indienova.com/groups/post/98991

可以加我微吗?Ryao095,但是我是个业余音乐制作人,我可以给你听我的作品的。……15910339375-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司……QQ:1662074824微: 15910339375邮箱:chenlili@qiyimusic.com

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

然后将 HexMapEditor 类的 SetElevation 方法注册到 OnValueChanged……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

Wxzuir:蜡烛人——一段精致扎实的空洞冒险

indienova.com/u/wxzuir/blogread/5220

第十二:烟花。这么多新机制当中,有多少给『点燃』带来了全新的挑战呢?……这个机制带来了更大的思考和操作难度,尤其是玻璃和镜子中平台的一起出现的时候,完全扫除了『我死亡是因为我失误』的感觉,前九章里……不知道开发者有没有考虑过做成『Spelunky』那种Rogulike + Platformer 形式……玩法没有提到第九是因为

HexGameStudio:独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27523

参加展会需要多少钱?我这里有一个适合小型独立游戏开发商的预算。……如果是具体的数字的话,不能多于2万,包括海报印刷费用,人工费,展位费等。……如果个人费用不够,可以约几个朋友一起去参展,大家分摊费用

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏“选美”大赛!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31826

》黑白红为主的像素游戏《Downwell(鞋枪)》二号选手:美漫风说起美漫风格就会想到《哈迪斯》,有多少人是因为这位冥界王子的绝美立绘而入坑的……不过要说最具代表性的游戏,那还得是表面可爱,实际“折磨”的《洞窟探险2》,不知道老板们在第一关失败了多少次呢……《新星漂移》《邪恶冥》《邪恶冥》小木屋不知道老板们都喜欢什么画风的游戏呢!

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/groups/post/90794

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

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